三国志战略版SP荀彧搭配思路(三国志战略版sp荀彧贾诩程昱)

三国志战略版SP于迅搭配思路,三国志战略版游戏可以让你享受大型历史战略类三国题材手游,多种阵容组合精彩纷呈,可以让你享受到不错的题材游戏。手游更是精彩,可以还原好的战场战斗,剧情精彩,给你熟悉的英雄。你可以在这里享受快乐。经典场景和画面将完美呈现,享受奇妙乐趣。让我们来看看三国战略版SP于迅的搭配思路。

三国战略版SP于迅实力

三国志战略版SP荀彧搭配思路

1.分析战术

指挥战术

准备使我军群(2-3人)一轮获得2次警戒,然后使我军群(2-3人)每轮获得1次警戒的概率为42%(受智力影响)(持续3轮,可重复4次);当你受到的伤害超过你所能携带的最大力量的6%(最小力量为100)时,减少40%的伤害(受智力影响),消耗1点警戒。

警戒:当你是主指挥官,我军金身在前两回合战斗中缴械、穷困、迷茫、震惊的时候,有75%的概率同时作用于敌方单位,每回合最多生效一次。

于迅的战术总结为两种方式:警惕和控制篮板。

[警报]

描述的好像有点绕,通俗点说就是减伤的方法。

1)换算数值加成,每回合对2-3人施加防御大概有70%的概率,具体来说就是抵抗600以上的伤害。伤害减免系数无法判断是标准闪避还是八门,但至少是双减。

2)效果有点类似正常法。这相当于法正四次推出自己的战术。(这样看起来是不是很NB?)

3)问题1:警惕性可以叠加吗?可以叠四层。

4)问题2:警戒效果会保持多久?一个单一的警戒效果在抵抗伤害之前可以持续三个回合。

[控制反弹]

1)反弹只是一个通俗的说法。实际结果:你还是会被控制,敌人会吃亏。

2)是否随机,不得而知。

3)群控的有效顺序未知。例如,关羽同时触发了贫穷和解除武装的计划。是为了获得脱贫计划还是解除武装?

4)每人每回合最多一次,所以每回合最多弹跳三次,很吓人。

2.他能做什么

让我们用模拟对抗主流团队来分析:

[VS邱]

邱,除了司马懿,一般攻击的其他两个中尉很难打破对手的600。

也就是说,警告所有人都要使用司马出租车,而不要使用武功技能来伤害。按照你的智力,可以减少75%以上的伤害。太尉盾在战斗前崩溃。

【VS虎弓】

直接反弹气焰,甘宁不求破防是不会有什么成就的。

【VS舒枪】

可以压制枪兵中最主流的观美体系。如果方三个人中的任何一个被电击过,都有75%的几率把电击反弹回关妹。

【VS深骑、虎骑】

第一轮预警最高也是6次减伤。配合自带的减伤战术,可以最大程度的降低突击骑兵的威慑力!

3.于迅能达到什么高度?

通过以上简单的推导,我们可以知道,只有足够的攻击频率,才能打破SP于迅的防守。

这是一个全面的防控制、防爆发战术,其力度肉眼可见。热爱法骑的玩家可以大胆一试。无论他们采取魏法骑,五策体系,还是配合大象部队的黑科技,都是一个无限完美的辅助。

视觉强度:T0

如果如我所想的那样有效,而且有效:变态(超模)

以上是我今天给朋友们带来的三国志战略版SP于迅实力的回答。希望对你有帮助。