近日,EA公布了一份开发者日志,介绍了专门渲染《死亡空间:重制版》恐怖气氛的“Intensity Director”引擎。
首席灯光师Michael Yeomans表示,游戏中有很强的光影元素。因此玩家从一个区域移动到下一个区域时,中间的阴影部分是非常危险的。由于飞船年久失修,灯光在任何时候都可能熄灭。
近日,EA公布了一份开发者日志,介绍了专门渲染《死亡空间:重制版》恐怖气氛的“Intensity Director”引擎。
首席灯光师Michael Yeomans表示,游戏中有很强的光影元素。因此玩家从一个区域移动到下一个区域时,中间的阴影部分是非常危险的。由于飞船年久失修,灯光在任何时候都可能熄灭。