魂师对决:RMB魂环皓羽云中鹤实战效果及触发技能分析

大家好,我是正在抡转盘的何二维一。

今天的攻略文章我们来......看看全新的RMB魂环【皓羽云中鹤】的实战效果分析,同时再给大家讲讲不同防辅系魂师到底哪些技能可以触发【皓羽云中鹤】的【引吭辉韵】效果,希望能给大家带来一些小小的帮助。

首先有关于【皓羽云中鹤】魂环的特点,其实大家应该都比较熟悉了,虽然说目前部分玩家对于20万年的4层【引吭辉韵】与10万年的6层【引吭辉韵】效果到底是叠加还是替代关系依然有疑问,不过经过借大佬玩家的号尝试后,维一更加倾向于是替代的关系,也就是说20万年【皓羽云中鹤】的增伤效果为105%,当然这个结论也只是维一个人的倾向,官方没有发话......前谁也不敢确定它到底是怎么算的。

另外这个【引吭辉韵】状态在多个防辅系魂师同时携带【皓羽云中鹤】魂环的过程中还可以叠加生效,比如说2个防辅魂师分别带2个【皓羽云中鹤】魂环,则2个5万年的理论增伤值则可以达到60%,3个则可以达到90%,所以对于平民玩家而言,如果你有幸能抽到2个以上的【皓羽云中鹤】魂环,则应该更加倾向于给多个防辅系魂师使用。

那么接着大家就会问,到底这个RMB魂环能带给我们的增伤效果有多高?这里维一通过好友实战中的伤害数据来为大家进行呈现。

PS:这里用的测试环境为好友对战,利用一个10级的小舞来对一位低练度好友进行普攻,小舞不带任何魂环、魂骨、神装,所以这样可以摒除掉绝大部分的增伤因素,另外我们分别用只带1-2技能和【皓羽云中鹤】的宁荣荣与只带1-1技能和【皓羽云中鹤】的奥斯卡来进行对比测试,看看小舞的普攻在没有增幅下、有6层【引吭辉韵】和12层【引吭辉韵】下到底会有多大的改变。

上表为维一在上述测试环境下经过多次测试所取的平均值结论,的确从最终伤害的提升上来看有点超出【皓羽云中鹤】这个魂环本身的描述,而在长图当中根据大家自身队伍、环境、天气、单/多桩等综合因素的影响,【皓羽云中鹤】魂环的最终伤害提升也会有上下的浮动,但整体来看依然是要略微超出其魂环所标注的5万年单个30%的增伤效果,至于原因嘛暂时维一没有想到,有机灵的朋友也可以留言来答疑解惑。

那么除了给大家呈现【皓羽云中鹤】魂环的实际增伤效果外,维一也给大家列了一个可以触发【皓羽云中鹤】魂环魂师及技能列表方便大家查阅:

反正总体而言的规律便是,可在主动使用后为友方进行推条和补血的技能便可以触发【引吭辉韵】状态,另外所有魂师的普攻所触发的回血都不能触发【引吭辉韵】,例如宁荣荣的普攻和宁风致的普攻便是典型代表,最后唐月华因为4-1技能和两个1技能都可触发【引吭辉韵】,因此唐月华理论上是积累此状态最快的辅助魂师,所以大家的第一个【皓羽云中鹤】魂环可以考虑先给她,属性可以考虑攻击,另外攻击属性的这个魂环还可以给到鬼魅、宁风致等角色,暴伤属性则可以给到海马等角色,大家可以根据自身的可观情况来进行选择。

最后至于抽不抽,大家量力而行即可,切勿上头。以上便是此次汇总攻略的全部内容了,希望能给大家一些帮助,感谢大家的支持!