王者荣耀S18赛季王者峡谷调整一览, 王者荣耀S18赛季王者峡谷有什么调整?本次更新再次对王者峡谷进行了调整,那么具体调整了哪些方面呢?下面小编就给大家介绍一下吧,让我们一起来看看吧!
王者荣耀S18赛季王者峡谷调整名单。
反路回收兵改为经验兵,突出了之前反路的等级优势。
先知主宰调整为压制对方经验,暴君调整为只为自己提供大量金币,这使得每个地区的特点更加突出。
(一)线路分流相关调整
1、对抗路
取消远程士兵的生命回复效果,改为经验士兵。经验士兵提供额外的65点经验。
2.中间道路
中路河道之灵的生命调整为与边路河道之灵一致,但经济和经验奖励与外网一致(远高于边路河道之灵)。
3.先知统治/统治
先知主宰第一次刷新时间:第5分钟第2分钟。
先知主宰基本生命:2200012500
先知主宰基础攻击:360 200
先知大师再次刷新的间隔为4分钟(旧版本不会再次刷新)。
击败先知:全队获得50点经验和40点金币全队获得50点经验和20点金币,最后一名攻击者额外获得50%金币。
击败主宰:全队获得200点经验和100金币全队获得200点经验和30金币,最后一名攻击者额外获得50%金币。
先知主宰的基础生命值/攻击的增长比例调整为与暴君一致(10分钟内增长到最大值,基于血量为250%,基于攻击为225%)。
4、主宰先锋
主宰先锋的基础生命:50003500(10分钟内成长至与之前相同)
主宰先锋基础攻击:200150(10分钟内增长到与之前一致)
主宰先锋的基本经验:145 50
主宰先锋,第10分钟成长到满经验:290 300(大概一波前线经验)。
主宰先锋的金币:60 120
5.暴君
击败暴君:全队获得280点经验和60金币全队获得50点经验和70金币。
(出生后,金币的收入将每分钟增加一次,10分钟内最多增加到100金币),最后一个攻击者将获得额外的50%金币。
暴君刷新间隔调整为4分钟。
6、黑暗暴君
击败黑暗暴君:全队获得200点经验值和60金币全队获得50点经验值和100金币,最后一名攻击者额外获得50%金币。
黑暗暴君BUFF:增加固定物理法术攻击次数和15%物理法术攻击增加固定物理法术攻击次数和12%物理法术攻击。
(二)野区相关调整
野区调整刷新频率,这稍微提高了野区单位时间的经济收益,让野区可以做出更多的决策。
红色Buff效果加强,平衡了红蓝的打野效率。
风暴龙王的Buff效果调整,护盾效果优化,推进能力提升。
1.小型野生怪物
刷新频率:暴徒刷新间隔为70秒 80秒。
2.中型野生怪物(猩红石像、蓝石像)
缓冲持续时间70秒 80秒
刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔90秒 100秒。
3.野生怪物长大了
金币收入:基于10分钟增长的150%基于10分钟增长的175%
基础血量:基于10分钟增长的200%基于10分钟增长的250%
基础攻击:125%基于10分钟成长 150%基于10分钟成长
4.猩红石像Buff
每次普攻对敌人造成10%减速,最多两层,持续2秒,带两次灼烧效果,每段造成20到48点伤害每次普攻对敌人造成15%减速,最多两层,持续2秒,带两次灼烧效果。
每段造成30~128点真实伤害,对野怪的伤害效果会加强到60~256点。
5.风暴龙王
获得感电:自动打击周围的非友军单位,每次打击都会对英雄造成最大真实生命值4%的伤害。
自动打击周围的非友军单位,每次打击会对英雄造成最大真实生命值5%的伤害,对英雄以外的单位该伤害效果增强至20%。
获得雷电保护:直接获得基于50%最大生命的护盾。
战后每次可获得基于最大生命30%的护盾。风暴唤醒buff持续时间后,护盾不会被移除,但不会再次刷新。
(三) 防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验。
1塔血量:6000 7000
2塔血量:8000 9000
3塔血量:10000 11000
1塔击破给予经验:100 60
2塔击破给予经验:100 80
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