王者荣耀体验服4月13日更新公告(王者荣耀体验服公告)

王者荣耀体验服务于4月13日宣布更新。《王者荣耀》中有MOBA不错的手游内容,可以让你随时找到竞技游戏体验。还有更多风格,不断让你感受经典的游戏体验。无限格斗游戏很优秀,带来了画师的格斗乐趣。多种多样的英雄会给你选择,多种多样的英雄会随时享受好玩的内容。我们来看看4月13日王者荣耀体验服务的更新公告介绍。

王者荣耀体验服务于4月13日更新。

王者荣耀体验服4月13日更新公告

第一,英雄调整

服体验的英雄调整公告会直接对比正式服配置,但并不是所有调整都会上线正式服。

版本不代表最终质量,请各位召唤师理解。

1宫本武藏

能量机制修改:最大双势,新的双势效果整合了原有的双势效果。目标血量在30%以上时使用疾风攻击(原双势),目标血量在30%以下时使用正斩攻击(原双势);新的双势效应是原来的三势效应。

被动:去除强化普攻和降低一、二技能冷却的效果。

潜力大的普攻:疾风伤害:60( 4*英雄等级)(1.4Ad) 80( 8*英雄等级)(1.4Ad)

重攻:斜线伤害:6%有生命损失 8%有生命损失。

技能一:技能伤害:450(70/LV)(0.7 AD)300(50/LV)(0.7 AD)

技能一:冷却时间:12 9(-0.4/Lv)

二、技能调整为储存技能,准备时间为9(-0.4/Lv),最多可以储存两次。

技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) 0.5

技能:技能伤害:500(150/LV)(0.8 AD)350(125/LV)(0.7 AD)

技能三:用后得三势用后得一势。

2.老夫子

老夫子在法师、弓箭手甚至防御塔的狂轰滥炸面前往往能够屹立不倒,使得出口英雄缺乏对付老夫子q的手段,纯净天空的存在也可以填补老夫子自身技能无伤的窗口,使得老夫子能够长期保持极高的无伤水平。这种对抗体验是不合理的,所以我们降低了老夫子的无伤能力。

技能二:无伤效果:50%( 4%/Lv) 45%( 3%/Lv)

3.夏洛特

夏洛特的无伤效果有时会叠加成难以应对的状态,对手目前无从得知夏洛特能否使用强化普攻,在对抗中不够明确。我们希望对手能对夏洛特目前的状态有更清晰的认识,从而进行有效的反制。

被动:新效果:敌方英雄可以看到夏洛特目前的充能状态。

技能:150(100/吕) (公元0.8)120(100/吕) (公元0.7)

效果调整:强化普攻和三技能的无伤效果不能再叠加。

4.后羿

基本寿命:3232( 200.3*英雄级别) 3382( 200.3*英雄级别)

技能二:新效果:可以获得命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒。

技能:施法范围:9001000

5.韩信

技巧三:冷却时间:回到和正装一样的水平。

6.吕布

吕布技能的基本价值保证了他在经济低迷的情况下依然可以获得不错的生存能力,尤其是前中期能以大招抗战退的吕布,几乎成了对抗之路的万能解。而吕布的二技能在获得较高经济时生存能力并没有等量增长,所以我们重构了吕布二技能的数值结构,降低了基础值,提供了一些额外的攻击力来限制吕布在经济较低时的生存能力。

技能:护盾值:350( 140/Lv) 280( 100/Lv)( 0.6额外Ad)

7.孙策

当孙策的三个技能在前排被对手的英雄成功抵挡后,孙策在这场团战中很难再有所作为。我们希望在驶进敌军时为孙策提供有保证的利润。即使敌前排挡舰,孙策仍能完成部分战术目标,冲击敌队形。同时我们降低了孙策三个技能的伤害,使得单攻击脆皮造成的爆炸伤害可以和变身前持平。另外,我们观察到目前有玩家在探索利用孙策开辟更多分支。我们认为这是一个有益的尝试,所以考虑改进孙策的c

技能二:效果调整:对野怪造成第一段伤害的40%。

技能:技能伤害:300(150/吕) (公元1.2)250(150/吕) (公元0.8)

二、问题修复和优化

优化战士兰陵技能分身对野怪的目标选择;

那就是4月13日王者荣耀体验服务更新内容的介绍。我希望你能喜欢它。